Imperishable Night 2006

難易度
Normal:★★★★
Hard:★★
Death:★★★
Death+:★★★
Crazy:
Hell:★★★
悪夢 for D+:★★




東方永夜抄より、4面テーマ曲『永夜の報い 〜 Imperishable Night.』のアレンジ曲です。
東方の原作はパソコンの環境がよろしくないのであまりやったことはありませんが、永夜抄4面は霊夢の弾幕結界に苦戦した思い出が・・・。
そういえば、座薬を越せずにえーりんに会えてなかったなぁ。

『Imperishable Night 2006』といえば、BMSの差分譜面でも有名でしょうか。
発狂譜面として有名なfor D+の譜面は、発狂BMS段位認定にて皆伝→十段とまさかの降格をした譜面でもあります。
そんな楽曲を発狂譜面を作ってきたとろわが作るんだから難しくならない訳が無い!
どの譜面も曲の関係で中盤が超発狂となっています。
と言っても、夏祭りで反省した通り、楽しめる程度の発狂譜面にしてあります。
・・・一部を除いて。

折角祭りに出す作品という事で、ソフラン、色変化をフルに活用し、新たに難易度によって曲が変わるシステムを作ってみました。
今作は色々と勉強になったなぁ。

< Normal >
単調な譜面→+おにぎりのパターンが繰り返されます。
おにぎりはどれも同じリズムで来ますが、ちょっと押しづらいかも。
中盤の発狂は、難易度を下げる為、16分をあまり連続にしないようにしたら、逆にタイミングがとりづらくしまったかも。
あと、気がついたら同時押しとフリーズアローがほとんどありませんでした。

< Hard >
Normalに色々付け加えた版。
基本の譜面がNormalより若干難しくなっていますが、Hardと呼べるほどではないかと。
そして発狂ですが、やってみると分かる通りアレな譜面なんで、人によっては終盤以外は難易度の割には難しくないかも?

< Death >
Hardに結構付け加えた版。
中盤以外はほとんどHardと難易度変わらず。
問題の発狂は、Hardベースですが、後半は6個ごとに同時押しが混じります。
これが出来るかどうかがクリアの境では。

< Death+ >
Crazyが酷すぎたので、急遽楽しめる譜面にまでレベルを下げたもの。
無茶な縦連や無茶なおにぎりを削減しました。
一応フルコンも可能か・・・?


------ ここから別次元 ------


< Crazy >
Deathをやりすぎちゃった版。
自サイトの定義で、Crazyの名前にする為に無理矢理難易度上げた結果、かなりの鬼譜面に。
おにぎりが異常に使われている上、無理な押し方、縦連などがかなり入ってます。
既に観賞用譜面なのかもしれない・・・。

< Hell >
今までの譜面とは全然違う構成となっています。
発狂も今までの物とは比べ物にならないほど凶悪になっています。
最初の乱打+同時押しで参っているようではクリアなど夢のまた夢。
Hellは作者がクリア出来ていない証ですが、これぐらいならクリア者出そうだなぁ・・・。
余談ですが、色変化の設定が約160回。頑張った。
[追記]
何だかんだでAAランクでクリア。


------ ここから宇宙 ------


< 悪夢 for D+ >
ようこそ宇宙へ。
この譜面だけ、曲が微妙に違っています。
難易度の通り、観賞用譜面となっておりますので、間違ってもプレイしないように。
譜面の流れですが、基本的にHell譜面におにぎりを大幅に追加したような譜面となっています。
問題の発狂地帯はfor D+仕様となっていて、ところどころに32分が追加されています。
発狂のラストが全て32分と相当鬼畜になっているので、おにぎりをオートにしたとしてもクリアは難しいかも。
ただ、そこを抜ければ本家同様、ウィニングランとなっています。
オートおにぎりでクリア出来ればダンおに上級者、
オート無しでクリア出来ればダンおにマスターと名乗れるでしょう・・・多分。



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